洞穴挖掘者 2:努力挖掘(Cave Digger 2: Dig Harder)

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在最后都会揭晓答案,但这真的就是结局? 克莱顿探索山谷的故事会在游戏中透过漫画故事书呈现。……只要每个人都带着比自己的体重还重的黄金回到地面,你就可以获得以商业交易公司发行的官方商元支付的丰厚酬劳……以揭露山谷的历史游戏具备多段可供发掘的剧情叙事作为结局目标,揭露完整故事的不同面向可由一至四名玩家合作,或私人团队,或跨平台公开配对玩家客化人物

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息 Varion 依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

一个人的故事(One person story)

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游戏能作为生活的象征?朋友提供帮助, 关闭的门阻挡我们的前进, 我们必须思考并解决困难。……这个游戏是一个人的故事。其中的元素代表着生活中的情境。……朋友提供帮助, 关闭的门阻挡我们的前进, 我们必须思考并解决所有的难题……我现在是在说游戏还是现实生活

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多……可以快速实现这类游戏的基本流程 有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定的发行商资源积累……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

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如果你是《孤岛惊魂5》和《新曙光》玩家,那么:我们必须承认,育碧“罐装游戏”的毛病很有可能再次在《孤岛惊魂……虽说《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明工业化流水线游戏打磨到极致也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经逃不出……当然,我个人还是推荐各位谨慎入手:本玩法复古且难度较高,仅适合《英雄无敌》爱好者、《圣传》系列粉丝和硬核奇幻游戏爱好者购买

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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- 我们致力于创作情感与机制高度融合的作品,想要为玩家创造理想中的另一个世界- 创始团队具备多个上亿流水旗舰项目开发及运营经验……足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗……本人职业重心,关卡策划兼unity程序(非专业)

战斗之锤 2(Hammer 2)

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拿你的步枪,杀死任何一个人,你的方式!在您的任务中,您可以使用地形和车辆来获得优势!……要做出一个无故障,你必须:做出最高的分数,在指定的时间内完成任务,并找到秘密包!……你能杀死所有的敌人,完成 100%的游戏? 特点: ■独特设计!■超过 30 个完美的任务!

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

版本:Early Access


总页数:50


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